Сокращения

Знать сокращения нужно только для того, чтобы показать свои знания за этого класса. В принципе, чтобы не казаться ламером в рейде, подучить это словечки очень даже стоит, хотя они и так легкие:

FB - огненный шар (Файер);
AM - чародейские стрелы (Аркан);
FFB - ледяной огненный шар (Файер);
AB - чародейский взрыв (Аркан);
ABAR - чародейский обстрел (Аркан);
LB - живая бомба (Фаер);
MB - заградительные стрелы (Аркан);
Выше даны все названия спеллов, которыми пользуется либо Файр-маг, либо аркан-маг.

Теперь поговорим об общих сокращениях в PvE-игре:
SPD - сила заклинаний;
DPS - урон в секунду;
AoE - урон по некоторой площади;

Таланты фаер мага

ФФБ билд

http://wow-guides.ru/uploads/posts/1317421259_faer2.jpg

ФБ билд

http://wow-guides.ru/uploads/posts/1317421205_faer1.jpg

ХАРАКТЕРИСТИКИ

Рейтинг меткости заклинаний. Это самый важный стат, именно его необходимо набирать до капа самым первым. Сражаясь против боса (левел которых считается выше вашего на 3, тоесть 83) вам необходимо собрать 17% хита (это 445.94 рейтинга меткости). Не забывайте учитывать свои таланты такие как точность или сосредоточие чар. Также не забывайте про наличие в рейдах "шп", "сов" и дренеев, которые дадут вам ещё пару процентов меткости.

Сила заклинаний. Второй по важности параметр. Тут особо нечего сказать и так понятно что чем выше сила заклинаний тем больше урона наносят ваши спелы.

Рейтинг крита. Критический урон заклинаний наносит 150% от нормального урона и может быть увеличен при помощи символов и талантов. Минусом критов можно назвать их непредсказуемость, если вам повезёт то ДПС взлетит до небес, а если не попрёт, то никакого толку от рейтинг крита и не будет.

КАМНИ И ЧАНТЫ

- На ботинки чаруйте живучесть клыкара (поверьте мне этот чант не раз спасёт вас в рейдах)
- На оружие используйте чант на спд, либо чёрную магию. Но я советую чарить именно спд, чтобы не зависеть от проков.
- В красные слоты лучше всего ставить сокеты на СПД.
- В жёлтые слоты ставьте камни на меткость, если кап меткости уже взят, ставьте камни на СПД или рейтинг скорости.
- В синее слоты ставить нужно камни на спд и дух либо на спд, в зависимости от полезности бонуса за сокеты.
- В качестве метагема выбирайте хаотический алмаз небесного сияния
- На ноги для максимального ДПСа чаруйте сверкающей чародейской нитью.

Что касается выбора профессий, то на данный момент все они отлично сбалансированы и дают почти одинаковый прирост спд, поэтому выбирайте на свой вкус.
На мой взгляд для мага отличным выбором будет: наложение чар+портное дело, наложение чар+ювелирное дело.

СИМВОЛЫ

Большие символы:

Стрелы ледяного огня или Огненного шара в зависимости от вашего билда.
Раскаленного доспеха добавит вам ещё немного крита.
Живой бомбы живая бомба сможет критовать, этот символ значительно увеличивает количество проков Пути огня.

Малые символы ставте на свой вкус, они не как не влияют на урон мага.

СТИЛЬ ИГРЫ

Главная задача мага держатся на максимальном расстоянии от цели, т.к. если маг подходит на расстояния удара бойцов ближнего боя, для него это скорее всего означает скорую гибель. К таму же с большой дистанции вам гораздо лучше видно что происходит и в случае непредвиденной ситуации у вас будет больше времени чтобы избежать опасности.

В случае опасности вы сможете спасти себе жизнь некоторыми способностями:
Зеркальное изображение - копий можно использовать как ДПС бурст во время основных кулдаунов. Клонов можно использовать также для небольшого уменьшения агро.

Невидимость - прекрасный спел который поможет вам не парится нащёт вашего агро. Подождите покуда ваше агро приблизится к критической отметке и используйте невидимость, и о чудо! ваше агро на нуле, оставшуюся часть боя можите не парясь пробивается на первые места в рекаунте=)

Ледяная глыба - невкоем случае не забывайте про это чудо спел, он может спасти не только вас но и вась рейд (грамотные хилы поймут))

Используйте кулдауны максимально эффективно. Используйте манагем если он не на кд, и только если он на кд пейте зелье маны. Не в коем случае не используйте прилив сил перед какой нибудь фазой где вам прийдётся перемещаться, используйте его только когда будете уверены что некто и нечто вам не помешает его закончить до конца.

ДПС РОТАЦИЯ

Ротация у фаер мага не очень сложная, но чтобы получить отличный ДПС её надо выполнить идеально.

Ваша главная задача: держать живую бомбу на как можно большем количестве целей, т.к. это очень мощьный дот, а если мобы находятся рядом друг с другом взрыв бомбы почти наверняка даст вам прок пути огня.

Следущая задача по важности это поддержания улучшенного огня на цели (если в рейде нету лока или другого мага, который вешает этот дебаф).

Если бебафы уже раскиданы, приступаем к спаму своего нюка (я приведу пример фб ротации).
На практике ваша ротация при критах должна быть такой:
- крит фб (либо  стрела ледяного огня в ффб)
- крит фб
- прокает путь огня, но вы уже должны кастовать фб, т.к. пауз между кастами быть не должно.
- каст огненой глыбы
И так по кругу.

Написано выше и ваш личный опыт поможет вам не пропускать проки пути огня.

Что касается АОЕ - обвешивайте всех мобов живой бомбой и остаётся достаточно времени до взрыва бомбы используйте снежную бурю.